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2011-07-12
Virtools_2D Frame - [virtools笔记]
2D Frame
新建2D Frame,场景里导入纹理图片a,新建material,命名为b。在material窗口texture选项选择a纹理,在2DFrame窗口将material选择b。这时会发现纹理图片的去背alpha效果并没有显现出来。打开material
setup窗口,将mode选择为transparent(透明),此时就... -
2011-07-12
Virtools_路径运动 - [virtools笔记]
路径运动
连接Bezier
Progression(贝塞尔级数)的value到Position on Curve(曲线上的位置)的Progression,以完成随路径行进的百分比控制。 -
2011-07-12
Virtools_对象缩放控制 - [virtools笔记]
对象缩放控制
Bezier Progression(贝塞尔级数)里的时间可以控制缩放的总时间(即速度),Interpolator(插补器)里AB的值即为最后缩放的结果 -
2011-07-12
Virtools_Text Display - [virtools笔记]
Text Display(可显示中文)
在level的脚本中加入Text Display。注意背景图片(2DFrame)的图层Z Order设置为-1。
如果发现文字没有全部显示,在Text
Display上鼠标右键选择Edit
Setting可以设置X轴Y轴尺寸大小,以及设置字体格式。 -
2011-07-12
Virtools_2D Text - [virtools笔记]
2D Text
在2D Frame上显示文字,只能显示英文,不能显示中文。需要create system
font 和 set font
properties一起使用。 -
2011-07-12
Virtools_2D Sprites - [virtools笔记]
2D Sprites
可以快速创建2D平面对象,但其设定的灵活性与空间比较小,而且无法支持Alpha效果设定,只能对应一般的color key(单色去背),适合吧比较不会有变化的平面窗口对象(比如菜单)。
2D Sprites设置窗口:
l General(普通设置)(1)pickable可用... -
2011-07-12
Virtools_按钮启动 - [virtools笔记]
按钮启动
Key Wait(键盘检测)启动Send Message(发送信息),Send Message(发送信息)中可自定义一个信息,与Wait Message(等待信息)中的信息配对,然后启动Wait Message(等待信息)之后的动作。 -
2011-07-12
Virtools_Light - [virtools笔记]
灯光参数介绍
Specular(镜像色):可使对象产生反光,但必须要与material(材质)的specular设置搭配才会产生效果
Influence(影响):可控制灯光的颜色(color颜色)与是否产生效果(active为有效)
Show influence:衰减的状况皆可会在此表显示
Attenuation... -
2011-07-12
Virtoools_Camera - [virtools笔记]
摄像机参数介绍
Show in player mode:在播放器模式下,可看到摄像机
Show cone:可显示视角的范围
Projection type(投影类型):perspective透视法、orthographic正投影
Aspect ratio(外观缩放):Active叉选时才有缩放作用,type:custom自定义、normal普通... -
2011-07-12
Virtools_抗锯齿 - [virtools笔记]
抗锯齿:
1. 在Schematic的Level脚本中,单击鼠标右键,选择“Import from Variable Manager">"CK2_3D">“Antialias",出现一个“CK2_3D/Antialias 0"的命令,将0改为4;
2. 打开菜单Editors>Variable Manager(变量管理器),找到CK2_3D... -
2011-07-12
Virtools_粒子系统 - [virtools笔记]
Particle System粒子系统
粒子发射器的设置窗口:
Emission Delay发射延迟时间
Emission Delay Variance发射时间延迟变化
Yaw Variance Y轴旋转角度变化
Pitch Variance X轴旋转角度变化
Speed速度
Speed Variance 速度变化
Angular Speed / Sp... -
陆续整理之前学习的一些资料
游戏开发过程分为三个主要部分:
1.概念设计阶段,最先执行,结果不会改变
2.详细设计阶段,在这个阶段加入大部分设计细节并通过原型化方法和游戏测试来重新定义你的设计决定
3.调整阶段,这时候不再加入新的特征,只能... -
2011-06-23
Vega Prime和Creator网上资料汇总 - [虚拟现实]
毕业了,整理以往的学习资料。
之前,自己摸索着学习虚拟现实,费了老大劲。
搜索资料不易,现在总结一下,希望能帮助有需要的同学。
以下为Vega Prime和Creator网上资料来源汇总:
国内
1、 http://www.chinavr.org/ 中国虚拟现实资讯站
2... -
之前做虚拟实验室开发相关工作,自己搜集来的资料。
如转载,请告之。
国外虚拟实验室介绍 -
人生不断经历着相似的幸福或烦恼,也不断move on。回首过去,不为沉湎,让我们带着美好的信念勇敢地前行。
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2011-06-09
十步做好产品需求文档 - [百草园]
这篇文章给我很大启发,故转载
作者:Martin Cagan ,Silicon Valley Product Group
译文:曾毅(Eary )
概述:
产品需求文档(product requirements document,PRD)描绘出公司将要创造的产品。它影响着公司的产品团队的成果,公司的销售额、市场和客... -
早上淼淼看到我在洗漱,说:“起这么早不用补觉么?听说昨天几乎没睡啊。”
是啊,答辩完了。可我仍一点也不困。
下午答辩,在凌晨三点四十九分的时候,才... -
2011-04-04
我的MBTI职业性格测试 - [流水帐]
您的性格类型倾向为“ INTJ ”(内向 直觉 思维 判断)
在实现自己的想法和达成自己的目标时有创新的想法和非凡的动力。能很快洞察到外界事物间的规律并形成长期的远景计划。一旦决定做一件事就会开始规划并直到完成为止。多疑、独立,对于自己和他人能力... -
2010-08-29
.mtl文件格式解析 - [建模]
最近在导入下载的.OBJ文件,有时会出现只有模型而没有材质渲染的情况。
难道材质要自己一点一点重新赋予?抓狂……
我知道.OBJ文件用来存储模型信息,观察第一行代码,可以看到材质库文件为mtllib ####.mtl
刚开始打开.mtl文件时,根本不明白其中存储的什么信息。百度了一下,发现有一篇前人翻译的.mtl文件格式的文章
感谢新浪博主 牛魔公主
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最近接触SU,一些小细节不太明白。这是找到的对于面的解释最清楚的一篇。
在SketchUp里建立模型产生"面" (Face)的时候,SketchUp默认的"正面"为白色、"背面"为浅蓝色。在建模的过程中,如果看到模型外表有些面呈现蓝色,就表示那个部份是背面朝外的。在还没有给模型赋予材质之前,我们能清楚的看到模型表面上有没有背面朝外的面。但是当我们给模型贴上材质以后,由于SketchUp模型默认的"面样式" (Fa... -
2010-08-29
Arrays - [virtools笔记]
Arrays是含有列和行的简单表格。每一列的元素具有同样的类型,支持的类型包括:
1.Integer
2.Floating Point
3.String
4.Object
5.Parameters
arrays也可以以authoring mode和play mode两种方式创建。
可以对之排序、筛选、查找、遍历等。 -
2010-08-29
Scenes、Places and Portals - [virtools笔记]
Scenes
VT的场景就像电影中的场景:
1.同一时刻只有一个场景是活动场景
2.只有活动场景中的元素才是活动元素
3.只有活动场景中的元素才能被摄像机捕捉
根据定义,不属于活动场景active scene的所有元素都是非活动状态。它们不会被渲染,它们的脚本也不会执行。
因此场景是用来分割大数据量的CMO的一个极好的方式。与他人合作开发时,也很有效。每人负责一个场景,最后将所有scene合并到一个CMO。
Scenes中包含的是... -
孔子说,人无远虑,必有近忧。
基本上,我是个没有远虑的人。所以临到毕业,忧心忡忡。
有一份关于工作选择的作业,几乎要交白卷,答不出自己心的方向。
选择就好像赌博。六年前填志愿,不顾全家反对一意孤行的我结果以两分之差落榜,进入一... -
某人问起回校如何,答曰,搬了寝室,做了CBE年会志愿者,外加跟大伙儿说说笑笑打打闹闹……
想起几件小事
晚上在实验室,突然楼下响起:
“哥哥面前一条弯弯的河
妹妹对面唱着一支甜甜的歌
... -
前阵子路过太庙广场,惊讶地看到一个小女孩在放风筝。因为已过了放风筝的时节,没什么风,也没什么人放风筝。只见小女孩拖着风筝奋力奔跑,而风筝只是软软地跟在她后面,怎么也升不起来。我想,孩子心里一定充满了挫败和沮丧吧。
昨天晚上,在看王文华书的时候,突然想到,我错了,那个孩子应该是快乐的。因为放风筝的人都是很快乐的。悲伤的人不会费那么大的力气,去跑,去叫,去... -
家中蔷薇盛开,满枝的粉嫩
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2010-05-06
Virtual Worlds in Education...Why? - [虚拟现实]
同样来自焦老师自留地里
来源:http://jiao.blogbus.com/logs/62698336.html
英国的《虚拟世界观察》(Virtual World Watch)一直在密切关注英国高等院校中诸如Second Life之类的虚拟世界的使用情况,它们试图发现这些高等院校为什么使用与目前的学习环境截然不同的学习环境?在它们的应用中表... -
http://www.resumecompanion.com -
2010-04-20
俗话说 人倒霉的时候喝凉水都塞牙 - [流水帐]
最近比较背
晚上莫名其妙发烧了,先是头疼,然后浑身疼
以为是感冒,吃点感冒药退烧
吃药的时候,就近拿的杯子,水也刚倒的只是放凉了
就喝了几口,竟然胃疼
这下好了,从头疼到脚,从内疼到外
看来,人倒霉的时候真不能喝凉水,以免塞牙……或胃疼 -
2010-04-14
不能访问 Windows Installer 服务 - [百草园]
经我验证,这是最省事的方法
来源:http://www.playes.net/Blog/312.asp 感谢Afly!
如果你的系统是 WinXP,在安装 Office2003 时出现了“不能访问 Windows Installer 服务,可能是你在安全摸式下运行 Windows 或 Window Installer 没有正确安装”错误(实际上是所有使用 Windows Installer 服务安装的 MSI...







